2016-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Roman Nurik(github:romannurik)さんのenvリポジトリにAndroidのコマンドに関する知見があった話

Android Asset Studioとかを作ったGoogleのRoman Nurikさん。 Roman Nurik(github:romannurik)さんのenvってリポジトリを眺めてたらAndroidに関するコマンドがいくつかあった。 その中で「これは使えるかもなー」と思ったものを紹介。 紹介したもの以外でも…

Google Compute Engine上でSlackのBotkitを動かすぞい!

Google Compute Engine(GCE)でSlackのBotkitを動かすぞい!という話。 以降 Google Compute EngineはGCEと書きます! Slackのbotkitの詳細については割愛しますが、全く動かしたことないです!って人は一度以下とか読んで簡単なものでも動かしておくといいか…

Android Nのbugreportが進化してた話

普通のアプリからbugreportの取得を行うことができるのかどうか調べていたら、Android Nからbugreportがちょっと進化していることがわかった。 bugreportってなに??って人は adb shellで adb shell bugreportとかしてみればわかるよ。雑に言うとdebugのた…

TextInputLayoutのpassword visibility toggleを試してみた

Android support library 24.2.0からTextInputLayoutに追加されたpassword visibility toggleを試してみた。 試したサンプルコードはGithubにあげてあります。 github.com password visibility toggleってなんぞ?? 簡単に説明するとパスワード入力する際に…

ANDROID IDがどのように生成されているかざっくり調べた

悪名高い??ANDROID IDがどのように生成されているのか気になったのでざっくり調べた。 悪名高いと言われる闇の話は置いておいて....とりあえず生成方法だけざっくり調べた。 どのような手順で生成されるのか?という疑問はバージョンによって実装が異なる…

APKのサイズを34KBから21KBまで減らすために行ったこと🐱

EasterEgg Neko Atsume LauncherのAPKサイズを極限まで小さくすることに取り組んだ成果を適当に書いておく。 EasterEgg Neko Atsume Launcherがそもそもなんだ??って話だろうけど、以下とか読めばOK。 hack-it-iron.hatenablog.com play.google.com どのよ…

Androidについて語る! shinobu.apk #3 を10/5 (水)に開催します! #shinobuapk

はい、タイトルどおりshinobu.apk #3を開催するんですよ!!やたー(/・ω・)/やたー(/・ω・)/やたー(/・ω・)/ shinobu.apk #3のイベントページになります! shinobu-apk.connpass.com 開催日は 10/5 (水) 19:30からメルカリのオフィスにて行います。 興味があればぜ…

2016年 ぱないー まとめ(9/19時点

ハニーチュロとエンゼルクリーム率が高い...なるほど... 画像解析に使えるかも...w ぱないのー pic.twitter.com/AyprkxN547— shinobu.apk (@operandoOS) 2016年9月19日 ぱないのー pic.twitter.com/KLxEcCFjQi— shinobu.apk (@operandoOS) 2016年9月4日 ぱな…

10年ぶりに東京ゲームショウ 2016行ってきたので雑な感想

中学生ぐらいの時に行ったのが最後だから、多分10年ぶりぐらいになる。確かPS 3が発売されるとかそんな時期だった。 最近またゲームをちょっとずつやるようになったし、VR系も気になったので久々に行ってみた。 色んなものを見て色々考えさせられたし、すご…